《剑与远征:启程》是一款策略卡牌游戏,玩家需要组建一支强大的队伍,通过合理的战术布置和英雄搭配,在pve和pvp中击败对手,获取更多资源。
迷梦之域玩法是一种追求高伤的玩法,在单位时间内打出最高输出,并且在和同服玩家竞争中,取得领先排名的玩家,将会得到更多的奖励。迷梦是剑与远征启程最重要的玩法之一,本期给大家带来迷梦玩法的简单介绍,帮助新手玩家快速入门。
2玩法说明
玩法介绍
迷梦之域每天开放并更换boss,目前有4个boss,分别是沼泽之主、深渊蚀骨龙、拟型雪怪、堕神之颅。每个boss拥有自己独特的技能特性和机制,需要玩家组建好队伍才能打出高伤。
每个boss总共有6个难度,一旦你击败当前难度的boss,就会进阶到下一难度,boss将得到强化,但你也将得到更好的奖励。最后一个难度是无尽模式,boss无法再被杀死,尽情的追求高输出,来争取服内的排名。
击败任何难度的boss,都会获得大量奖励。每人每天有8次挑战机会,用完了也可用金币购买次数。
挑战技巧
1、提升伤害最有效的方式是充钱,在游戏初期,氪佬玩家能打出的伤害,是平民玩家的10-20倍。充钱能无视任何技巧(推荐大家不要进氪佬多的区服)
2、提早把需要的英雄放入许愿单,组建合适的迷梦队伍。由于是单位时间内追求高伤的玩法,因此单体伤害高或者百分比伤害的角色,在该玩法中更有优势。例如阿德、枪兵、跳跳。
能对boss造成增伤或者debuff,以及能提升团队输出能力的英雄,在梦境玩法中更有优势,如四手、斧熊、阿德。
最后再根据不同boss的特性,调整剩余的团队成员。
3、旧日回响的携带:前期由于队伍较弱,需要保证生存能力,挑战的时候,推荐携带苏醒术。
后期生存能力有保证后,推荐携带星陨术,提升更多伤害。
奖励介绍
奖励分为排名奖励和造成伤害奖励。
1、造成伤害奖励是一次性奖励,不同难度boss都能获得。
2、具体排名奖励如下,排名主要奖励有迷梦碎片、静海凝晶、流金凝晶。
排名 | |||
1-10名 | 550 | 10 | 4 |
11-20名 | 450 | 8 | 3 |
21-50名 | 400 | 6 | 2 |
51-100名 | 350 | 6 | 1 |
101-200名 | 300 | 6 | 0 |
200-10% | 255 | 5 | 0 |
10%-20% | 250 | 5 | 0 |
20%-30% | 235 | 4 | 0 |
30%-40% | 225 | 4 | 0 |
40%-50% | 200 | 4 | 0 |
50%-75% | 175 | 3 | 0 |
75%-100% | 150 | 3 | 0 |
迷梦碎片:用于在迷梦商店兑换A级英雄,1200碎片=1个A级英雄
静海凝晶(银瓜子):用于解锁英雄专精技能,以及0-5级专武升级。
流金凝晶(金瓜子):用于6-15级专武升级。
另外,排名前50还能获得限时称号和限时装扮。
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